لماذا يجب على المطور الاستغناء عن محركات Unity و Unreal الشهيرة لصنع محرك خاص؟

في كثير من الأحيان، يتم الترحيب بك بشاشة البداية الخاصة بمحرك Unreal Engine أو “Made with Unity” عند تشغيل معظم الألعاب، وهما من أكثر محركات الألعاب المعتمدة من قبل معظم استديوهات تطوير الألعاب سواء العملاقة او حتى المتوسطة منها، لكنها ليست…

لعبة Pikmin 4 تستعمل محرك Unreal و تدعم تعدد اللاعبين بانقسام الشاشة

المعلومات انتشرت عن طريق بطاقات تنزيل اللعبة بالمتاجر اليابانية اللعبة مخططة للإصدار في 21 يوليو القادم على الننتندو سويتش.

اكس فوستر

Copyright 2019 Fuel Themes. All RIGHTS RESERVED.