مطورون سابقون في استوديو Deadalic ينتقدون الإدارة في مشروع Gollum

في مقابلات مع GameTwo تحدث العديد من موظفي Daedalic السابقين لأول مرة عن الأخطاء التي حدثت في عملية التطوير واللعبة، وكان أبرزها هي عدد الساعات الطويلة جدًا أثناء العمل بالإضافة إلى اسلوب القيادة والإدارة الصارم، ومع الرواتب المنخفضة من الإستوديو لم يعوض…

اكس فوستر

Copyright 2019 Fuel Themes. All RIGHTS RESERVED.