في مقابلات مع GameTwo تحدث العديد من موظفي Daedalic السابقين لأول مرة عن الأخطاء التي حدثت في عملية التطوير واللعبة، وكان أبرزها هي عدد الساعات الطويلة جدًا أثناء العمل بالإضافة إلى اسلوب القيادة والإدارة الصارم، ومع الرواتب المنخفضة من الإستوديو لم يعوض الإستوديو في أي يوم عن ساعات العمل الإضافية خلال عملية التطوير حيث انتهى الأمر بالمطور إلى تسريح 25 موظف وإنهاء قسم التطوير بعد الفشل الأخير.
Previous Article