هكذا صرح Adam Kiciński رئيس استوديو CDPR في حواره مع رويترز
إذ أكد أن اللعبة، والتي يشار لها حاليًا باسم Polaris ستدخل مرحلة التطوير بشكل كامل في عام 2024. ولكنه أشار إلى أن اتجاه الاستوديو سيظل الاعتماد على موظفيه، حيث يرى أن الذكاء الاصطناعي بإمكانه العمل على تحسين التجربة، لكن لا يمكنه استبدال العنصر البشري بشكل كامل.
“نعتقد أن الذكاء الاصطناعي شيء يمكن أن يساعد في تحسين عمليات معينة في إنتاج الألعاب، لكنه لا يحل محل الأشخاص”.