معظم ميزانية Super Mario Bros. Wonder ذهبت لتطوير التحريك
أشار منتج اللعبة Takashi Tezuka في لقاء جديد بأن بعد مشاهدة الناس لفيلم ماريو أراد فريق التطوير أن يستعرض كيفيه تحرك ماريو بالألعاب ولذلك تم التركيز على نقطة التحريك كثيرا اللعبة قادمة في 20 أكتوبر الحالي على السويتش.