هذا ما قالته ميلينا يورجنز لـXbox Wire: “أريد أن أساعد الناس، أريد أن أرفع الوعي حول الصحة النفسية وأن أساعدهم ليشعروا بأن هناك من يفهمهم لديّ تجربة مع هذه الأمراض، كيف يمكنني تحويل ذلك إلى شيء ذي معنى؟ لقد تصالحت…
فريق التطوير Ninja Theory يستخدم تقنيات لجعل تجربة لعبة Senua’s Saga: Hellblade II أكثر سينمائية
فريق التطوير Ninja Theory يستخدم تقنيات الـAnamorphic cinema لجعل تجربة لعبة Senua’s Saga: Hellblade II أكثر سينمائية فريق التطوير يستعرض لنا كيف أستطاع تقديم مؤثرات الـAnamorphic cinema والتي تعطي انطباعا للاعبين بأننا نعيش بفيلم سينمائي بطريقة التقاط حركة الشخصيات .