هكذا قال السيد Naoki Hamaguchi في حوار صحفي له مع Red Bull، إذ كشف أن اللاعبين علقوا على هذه الجزئية بأكثر مما توقع هو و اللون الأصفر استخدم في اللعبة لتفريق الأماكن التي يستطيع اللاعب تسلقها عن بقية التضاريس في…
التحليل التقني للعبة Final Fantasy 7: Rebirth من Digital Foundry يرشح تجربة اللعب
التحليل التقني للعبة Final Fantasy 7: Rebirth من Digital Foundry يرشح تجربة اللعبة في طور الرسوميات (Graphics Mode) وذلك لأصحاب شاشات الـ4K لأن الفارق بينه وبين طور الأداء ضخم من حيث دقة العرض و كما أوضح التحليل أن اللعبة تقدم…
لعبة Final Fantasy 7: Rebirth لن تقدم شخصيات Vincent و Cid كشخصيات قابلة للعب
هكذا أكد المخرج Naoki Hamaguchi، وأوضح أننا سنكتفي بالتعرف على شخصياتهم من خلال مهمات محددة وقال : “إذا استخدمنا جميع الشخصيات القابلة للعب في الجزء الثاني، فلن ندخر شيئًا للعبة الثالثة من الريميك”
مخرج لعبة Final Fantasy 7: Rebirth : خريطة اللعبة ستجعل خريطة الجزء الماضي صغيرة جدا
مخرج لعبة Final Fantasy 7: Rebirth : خريطة اللعبة ستجعل خريطة الجزء الماضي (Remake) تبدو “بهذا الصغر” جاء هذا التصريح خلال إجابته لبعض الأسئلة التي طرحها عليه موقع Gameinformer
مخرج Final Fantasy 7: Rebirth: هناك لحظة ستجعل اللاعبين يفقدون عقولهم
بهذه الكلمات وصف المخرج Naoki Hamaguchi اللعبة لأعضاء فريق Game Informer. حيث أكد أن هنالك أحداث في القصة، عندما شاهدها فريق التطوير شعروا بالرهبة والانبهار و قال أن مشروع Rebirth هو أكثر مشروع يثق في نجاحه ونيله لإعجاب اللاعبين. بهذه…