المعارك في Alon in the Dark ستكون صعبة مع تركيز اللعبة على الألغاز

في مقابلة جديدة مع Andreas Schmiedecker المنتج المساعد في THQ Nordic، تحدث Schmiedecker عن التجربة المتوقعة من ريبوت الجزء الأول من Alone in the Dark. فقد ذكر بأنهم يقومون بتوزيع التجربة بشكل متساوي ما بين عناصر ألعاب الرعب الكلاسيكية وهي المعارك والاستكشاف…

اكس فوستر

Copyright 2019 Fuel Themes. All RIGHTS RESERVED.