أدركت شركات ألعاب الفيديو أن صفحة الإقبال الكبير على منتجاتها خلال مرحلة الجائحة طويت إذ بات اللاعبون يخصصون لها وقتًا أقصر مما كانوا يفعلون العام الماضي و ينفقون أقل عليها لكن القطاع يبدو مع ذلك في وضع أفضل من غيره لتحمل الأوضاع الاقتصادية الحالية الصعبة.
Previous Article
ألعاب الفيديو و الفلسفة
Next Article