الألعاب تشكل أكثر من نصف استخدام صناعة بلوكتشين

تشير البيانات الجديدة من داب رادار إلى أن الألعاب تظل عضوًا حيويًا في صناعة بلوكتشين و وفقًا للتقرير يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من ٥٠,٥١٪ من استخدام الصناعة شهريًا و وفقًا لأرقام أغسطس و بينما تعد الأرقام بشكل عام مؤشرًا جيدًا للقطاع إلا أنها تمثل انخفاضًا عن الشهر السابق ففي الشهر الماضي شكل قطاع الألعاب ما يقرب من ٥٧,٣٠٪ من استخدام الصناعة شهريًا.

Exit mobile version