المصمم الداهية “هيديتاكا ميازاكي” يكشف القليل من فلسفته التصميمية الإبداعية:
لا بأس بأن يستخدم اللاعبون الحلول (guides) للمساعدة، لكننا لا نحاول إجبارهم على ذلك
نحاول أن نستهدف اللاعب الذي يدخل التجربة بصورة عمياء، وإن شعر أنه بحاجة إلى مساعدة من الحلول، فهذا يعني أنه ما زال هناك مجال للتحسن أمامنا
حيث يقصد ميازاكي إلى أن اللعبة في هذه الحالة قد فشلت في دفع اللاعب إلى اكتشاف كل أسرارها بنفسه