أكثر من نصف المطورين – خصوصًا من آسيا والصين – يستخدمون الذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب حاليًا و في الغالب يحصل ذلك في المراحل التي تسبق الإنتاج لكنه سيتوسع أكثر من ذلك
أكثر من نصف المطورين – خصوصًا من آسيا والصين – يستخدمون الذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب حاليًا و في الغالب يحصل ذلك في المراحل التي تسبق الإنتاج لكنه سيتوسع أكثر من ذلك