في مقطع فيديو جديد تمت مشاركته اليوتيوب اليوم، استعرض فريق Digital Foundry بعض من أحدث الشائعات حول جهاز الجيل الجديد من سوني، مع إلقاء نظرة معمقة على بعض تفاصيل وحدة معالجة الرسومات. وفقًا للمعلومات الموجودة في وثائق مطوري سوني، يحتوي جهاز منتصف الجيل على 30 وحدة معالجة توفر 33.5 تيرافلوب من الأداء، مقابل 10.23 تيرافلوب في الجهاز الحالي.
مواصفات PS5 Pro حسب التسريبات
- سرعة ساعة وحدة معالجة الرسومات: 2.18 جيجا هرتز.
- قوة الـ Boost وحدة معالجة الرسومات تصل إلى 2.35 جيجا هرتز.
- ذاكرة تخزين مؤقت GPU L1 1256 كيلو بايت (مزدوج).
- ذاكرة تخزين مؤقت GPU L0 32 كيلو بايت (مزدوج).
- أداء أعلى لتتبع الأشعة.
- ميزات DirectX 12 Ultimate الجديدة.
- دعم التظليل بمعدل متغير “Variable Rate Shading”.
- تعزيز Multisample Ant- Aliasing
- دفع أداء الالعاب بنسبة 45%
بمعنى اخر اذا اردنا مقارنة الارقام على الورق فسوف يتفوق جهاز PS5 Pro بنسبة 227% عن جهاز PS5 العادي. لكن سوني قالت في وثائقها المسربة مؤخراً ان الجهاز سيقدم قوة تزيد بمقدار 45% عن قوة النموذج الحالي.
فريق Digital Foundry قال أن 33.5 تيرافلوب لجهاز PS5 Pro يشير على الأرجح إلى ان سعة وحدات المعالجة CU الـ 60 التي تبلغ سعتها 2.18 جيجا هرتز، أي أقل من النموذج الأساسي وبفضل وضع Boost الذي سيرفع هذه السعة إلى 2.35 جيجا هرتز وهذا سيجعل قوة GPU ترتفع الى 36 تيرافلوب.
إلى جانب سرعات وحدات المعالجة المختلفة بعض الشيء، ستحتوي وحدة معالجة الرسومات GPU لجهاز PS5 Pro على تغييرات أخرى على الطراز الأساسي. سوف تستوعب بنية ذاكرة التخزين المؤقت الجديدة، مع ذاكرة التخزين المؤقت L1 المضاعفة وزيادة حجم L0 من 16 كيلو بايت إلى 32 كيلو بايت، عددًا أكبر من وحدات CU لكل محرك تظليل وأداء أسرع لتتبع الأشعة، على التوالي.
بالإضافة إلى ذلك، ستدعم وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالنظام الجديد ميزات DirectX12 Ultimate غير المتوفرة في جهاز PS5 الحالي، الامر الذي سيفتح باب اوسع للمطورين في مجال تحسين جودة الظلال والمؤثرات البصرية الاخرى.
الكثير من المعلومات جائت من خلال تسريبات عبر بعض الجهات التي حصلت بالفعل على نسخة المطورين من جهاز سوني القادم PlayStation 5 Pro. بجانب تسريب بعض التفاصيل من خلال وثائق معدة مسبقاً للمطورين وشركاء سوني.