ستحصل لعبة Dying Light 2 على خمس سنوات من تحديثات المحتوى، كما قال الاستوديو في يناير 2022، إنه الضمان الذي يقدمه المطورون عادةً لألعاب الفيديو ذات الخدمة المباشرة، وبدت Dying Light 2 بكل المقاييس كأنها ذات محتوى ثابت، ولعبة سردية كبيرة توفر عشرات الساعات من القيمة، لكنها ستظل تبدو وتعمل بالطريقة نفسها من عام إلى عام.
حصلت لعبة Dying Light الأولى (التي انطلقت في 2015) مرة أخرى على سبع سنوات من الدعم بعد الانطلاق، ويتوقع القليلون ذلك من “لعبة مجمعة في علبة في العالم المفتوح من فئة ألعاب AAA، على حد وصف مدير اللعبة التجاري تيمون سميكتالا للسلسلة في إحدى المقابلات.
ثمة قدر كبير من المثالية في كل من تطوير ألعاب الفيديو والقاعدة الجماهيرية، لكن من الواضح أن Dying Light 2 تعني الكثير للمطورين الذين صمموها ومقرهم روكلو، بولندا. وعلى مدار العامين الماضيين، منحوها عنوانًا وتحديثات للمحتوى وعمليات انتقال ممتعة للعناصر التجميلة، وأوضاعًا جديدة، ليس فقط للوفاء بالالتزام، لكن أيضًا كمسألة فخر بلعبة مميزة من إنتاج استوديو عمره 33 عامًا.
قال سميكتالا “إن Dying Light هي إحدى بنات أفكارنا وملكيتنا الفكرية وسلسلتنا، وإن إبقاء اللاعبين مهتمين باللعبة لفترة طويلة له فائدتين.
الأولى هي أنه يسمح لنا يتكوين فهم أفضل بشأن ما تعنيه Dying Light لهؤلاء اللاعبين، وكيف تغيرت توقعاتهم على مر السنين، والثانية هي أنه يسمح لنا بجعل اللعبة ملائمة لجماهير الألعاب المتغيرين، لأن هناك أشخاص جدد ينضمون أو يفقد بعض الأشخاص الاهتمام بها لأسباب أخرى مختلفة. لكن بفضل ما نفعله، يمكننا حقًا زيادة الاهتمام وملاءمة الوقت، كملكية فكرية وسلسلة في عالم الألعاب.