ذكر ملف مُسرب من شركة سوني بلايستيشن أن ميزانية تطوير Marvel’s Spider-Man 2 بلغت 315 مليون دولار، وفي ملف آخر أشارت سوني أن “3 ألعاب متوسطة بميزانية 100 مليون دولار “بدلًا من لعبة واحدة ضخمة بميزانية 300 مليون دولار هو خيار “مثير للاهتمام”
وذكر الملف أن مجهودات ووقت تطوير مشروع ضخم يوازي تطوير مشروعين متوسطين.
بالإضافة إلى أن مشروعين متوسطين (بـ200 مليون دولار) قد يحققا أرباح ضخمة، توازي تلك التي كان ليحققها المشروع الكبير، مع توفير 100$ في ميزانية التطوير.