بطل GTA 3 كان شخصية صامتة لأن قطاع الصوتيات في روكستار كان مشغولًا هكذا أكد المطور السابق في روكستار Obbe Vermeij ردًا على سؤال أحد متابعيه.
“على الأقل جزء من السبب وراء ذلك كان لتوفير الوقت حيث كان قسم الأصوات مشغولًا في ذلك الوقت”
بطل GTA 3 كان شخصية صامتة لأن قطاع الصوتيات في روكستار كان مشغولًا هكذا أكد المطور السابق في روكستار Obbe Vermeij ردًا على سؤال أحد متابعيه.
“على الأقل جزء من السبب وراء ذلك كان لتوفير الوقت حيث كان قسم الأصوات مشغولًا في ذلك الوقت”