يؤكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two أن الجميع يتسابق لتوظيف الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الشخصيات الجانبية في الألعاب! (NPC) تصوروا شخصيات جانبية تتفاعل باستمرار مع اللاعب و بطريقة مختلفة وليست معدة مسبقًا؟
يؤكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two أن الجميع يتسابق لتوظيف الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الشخصيات الجانبية في الألعاب! (NPC) تصوروا شخصيات جانبية تتفاعل باستمرار مع اللاعب و بطريقة مختلفة وليست معدة مسبقًا؟