اللعبة ستكون قائمة على السمعة، كلما كانت سمعتك أسوأ كلما طاردتك قوات الإمبراطورية أكثر وأصبح موقفك صعبًا للغاية وكذلك أصبحت مطلوبًا للعدالة. هذا النظام مأخوذ من أسلوب ألعاب GTA الذي لا تزال السلسلة تشتهر به حتى هذه اللحظة.
وصف المخرج القصصي للعبة “نافيد خافاري” كيف تتفاعل الفصائل المختلفة مع تصرفات اللاعب. حيث تلقي الوحدات العدائية مثل Hutts أو Pykes بثقلها على اللاعب، قائلاً:
“ستلعب سمعة كاي مع النقابات دورًا كبيرًا في كيفية تعاملها مع رحلتها، سواء كانت Pykes أو Hutts أو غيرهم. كان لدينا مقولة مفادها أنه في العالم السفلي، تعيش وتموت بسمعتك. إذا كانت الوظيفة التي تتولاها تؤذي النقابة، فهذه الفرص غير متاحة، لذا فإن اختياراتها تلعب دورًا في تجربتها مع رحلتها.”