تفاصيل جديدة تظهر حول عملية تطوير Redfall من تقرير Bloomberg:
- اللعبة بالأصل كانت خدماتية
- عدد كبير من المطورين (70%) لم يرغب في العمل على مشروع خدماتي وقاموا بمغادرة الاستوديو بعد Prey
- المطورون تمنوا بعد الاستحواذ أن تلغى اللعبة أو أن تسمح لهم مايكروسوفت بإعادة تطويرها كلعبة طور فردي
- مايكروسوفت قررت عدم التدخل