فريق CDPR: محرك UE5 سيجعل من تطوير ثلاثية The Witcher أكثر كفاءة

يقول آدم إن التحول إلى Unreal Engine 5 هو سبب رئيسي لتصريحات الفريق السابقة بخصوص التخطيط لإطلاق ثلاثية جديدة كاملة من ألعاب The Witcher في غضون ست سنوات فقط. وقال رئيس الأستديو أن لعبة Polaris لن تشهد وتيرة أسرع أو أبطأ في التطوير، لكن بالنسبة للمشاريع التالية، يفترض أن المحرك سيسهل من عملية الإنتاج.

Exit mobile version