خلال المقابلات الصحفية كجزء من جولة إعلامية عالمية للحصول على المزيد من المعلومات عن العنوان المرتقب، أوضح Naoki Yoshida أو كما معروف بـ ‘Yoshi-P’ أن الفريق أراد سرد قصة كاملة، ولهذا السبب لعبة Final Fantasy 16 لديها الكثير من مشاهد سينمائية.
كان الشيء الوحيد الذي كان مهمًا بالنسبة لنا هو سرد قصة كاملة من البداية إلى النهاية وفي ذلك الوقت نعتقد أننا نجحنا. هناك أكثر من 11 ساعة من المشاهد السينمائية في السيناريو الرئيسي وكلها ممزوجة بسلاسة في اللعبة.