مطور Helldivers 2: الألعاب يجب عليها ان تكسب حق تحقيق الربح

أطلقت بلايستيشن مؤخرًا لعبتها الجديدة Helldivers 2 التي بدأت بداية قوية للغاية وحققت مبيعات وصلت إلى أكثر من مليون نسخة مباعة وأكثر من 140 ألف لاعب متزامن.

لعبة Helldivers 2 أصبحت أكثر عناوين بلايستيشن نجاحًا على Steam، واحدى الأشياء التي أثارت النقاش بين اللاعبين هي نظام المشتريات في اللعبة الذي يكلف اللاعبين 2$ اقلها الى 5$ اقصاها بجانب سعر اللعبة الذي يبلغ 40$.

تتضمن اللعبة كذلك Battle Pass بسيط يدعى Warbonds والتي تقدم للاعب مزيجًا من الأزياء الجديدة والأسلحة، لكن الملفت للنظر أن اللعبة لا تخبرك على الشراء من داخلها بل هناك عملة للعبة تستخدمها للشراء الداخلي من خلال اللعب أكثر.

ردًا على أحد المستخدمين في موقع اكس والذي أشاد باللعبة وفلسفتها الخاصة في تحقيق الدخل، قال يوهان بيلستيدت المدير التنفيذي لفريق Arrowhead:

“يجب على الألعاب أن تحسب الحق اللازم لتحقيق الربح، الأمر مماثل للإحترام فأنت تكسبه ولا تحققه، انا أؤمن بهذا حقًا، إذا أراد الناس دعم اللعبة فهم لهم الخيار ولا يمكننا إجبار أحد على ذلك”.

Exit mobile version