في حديثه خلال مقابلة مع Gaming Bolt، كشف كايل رولي مخرج Alan Wake 2، أن اللاعبين يمكن أن يتوقعوا وقتًا أكثر صعوبة في التعامل مع أعداء اللعبة مقارنةً بالجزء الأصلي. وأوضح رولي أن فريق التطوير أراد أن يجعل القتال يبدو “أكثر جسدية، وأكثر يأسًا” هذه المرة، وسيظهر مثل هؤلاء الأعداء على الشاشة لفترة أطول بكثير نظرًا لصعوبة صدهم.